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3dmax中的挤出功能怎么使用

时间:2024-01-02 23:37:25

在三维建模软件3dmax中,挤出(Extrude)是一项常用的功能,它可以将二维形状或曲线沿法线方向拉伸出一定的高度,形成三维物体。挤出功能可以用于创建各种物体,例如建筑物、家具、器具等。下面将详细介绍如何在3dmax中使用挤出功能。

步骤一:选择挤出工具

在打开3dmax软件后,选择菜单栏中的“编辑”选项,然后点击“挤出”按钮,或者使用快捷键“E”来选择挤出工具。

步骤二:创建基本形状

在3dmax的视口中,使用基本形状工具(如矩形、圆形、多边形等)创建一个二维形状,这将是挤出的起点。

步骤三:选择挤出方向

选中创建的二维形状后,通过调整视口中的视图角度,确定挤出的方向。可以通过旋转视图、调整观察角度等方式来选择挤出方向。

步骤四:设置挤出参数

在3dmax的属性编辑器中,可以设置挤出的参数,包括挤出的高度、精度、倒角等。根据实际需求,调整这些参数,以达到想要的效果。

步骤五:应用挤出功能

确定好挤出参数后,点击3dmax界面中的“挤出”按钮,或者按下回车键,即可应用挤出功能,将二维形状挤出为三维物体。

通过上述步骤,你可以在3dmax中轻松地使用挤出功能,创建出各种形状的三维物体。挤出是三维建模中的基础技术,掌握了挤出功能的使用方法,对于进一步学习和掌握三维建模技术非常重要。